엔비디아, 디렉티브 8020·서브노티카 2·포르자 호라이즌 6 등 최신 게임에 DLSS 확대 적용
엔비디아, 디렉티브 8020·서브노티카 2·포르자 호라이즌 6 등 최신 게임에 DLSS 확대 적용
  • 김신강
  • 승인 2026.05.14 13:37
  • 댓글 0
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엔비디아가 최신 게임 6종에 DLSS를 적용해 게이밍 경험을 강화한다. 디렉티브 8020과 서브노티카 2, 블레이드 오브 파이어, 포르자 호라이즌 6, 배틀필드 6, 007 퍼스트 라이트 등에 DLSS 4.5와 멀티 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션, 리플렉스 등을 확대 적용하는 것이 핵심이다.

NVIDIA is expanding DLSS support across six major titles to enhance PC gaming performance and image quality. The rollout includes Directive 8020, Subnautica 2, Blades of Fire, Forza Horizon 6, Battlefield 6 and 007 First Light with features such as DLSS 4.5, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction and Reflex.

엔비디아가 최신 게임 6종에 DLSS 기술을 적용해 게이밍 경험을 강화한다고 밝혔다.

적용 대상에는 포르자 호라이즌 6와 디렉티브 8020, 서브노티카 2, 블레이드 오브 파이어, 배틀필드 6, 007 퍼스트 라이트가 포함된다. 엔비디아는 DLSS와 리플렉스, 고급 레이 트레이싱 효과를 통해 지포스 RTX 사용자에게 향상된 PC 게이밍 환경을 제공한다는 계획이다.

포르자 호라이즌 6는 5월 19일 정식 출시되며, 출시와 동시에 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 DLSS 멀티 프레임 생성을 지원한다. 지포스 RTX 50 시리즈 사용자는 엔비디아 앱을 통해 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성 6X 모드까지 활성화할 수 있다. 엔비디아는 이를 통해 고해상도와 레이 트레이싱 환경에서도 높은 프레임 속도와 이미지 품질을 동시에 확보할 수 있다고 설명했다.

디렉티브 8020은 지포스 RTX 50 시리즈 환경에서 패스 트레이싱 기반 조명과 효과, DLSS 레이 리컨스트럭션, DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성을 지원한다. 서브노티카 2는 얼리 액세스 버전에서 DLSS 슈퍼 레졸루션과 DLSS 프레임 생성을 지원하며, 엔비디아 앱을 통해 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 멀티 프레임 생성 6X 모드로 업그레이드할 수 있다.

블레이드 오브 파이어는 스팀 출시와 함께 대규모 2.0 업데이트를 통해 DLSS 슈퍼 레졸루션과 DLSS 프레임 생성을 지원한다. 엔비디아 앱에서는 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 6X 모드로 확장해 사용할 수 있다.

배틀필드 6는 DLSS 멀티 프레임 생성과 DLSS 프레임 생성, DLSS 슈퍼 레졸루션, DLAA, 엔비디아 리플렉스를 지원한다. 엔비디아는 시즌 3 업데이트와 함께 4K 울트라 설정에서 DLSS 멀티 프레임 생성과 DLSS 슈퍼 레졸루션을 활성화하면 지포스 RTX 50 시리즈 기준 평균 3.8배 높은 프레임 속도를 구현할 수 있다고 설명했다.

007 퍼스트 라이트는 출시 시점부터 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 DLSS 다이내믹 멀티 프레임 생성을 지원한다. 패스 트레이싱과 DLSS 레이 리컨스트럭션은 여름 중 추가될 예정이다. 엔비디아는 동시에 지포스 RTX 50 시리즈 번들 프로모션도 진행해, 행사 대상 그래픽카드나 노트북 GPU 구매 고객에게 스팀 버전 게임을 제공한다.

엔비디아는 이와 함께 007 퍼스트 라이트 관련 댓글 이벤트도 진행 중이라고 밝혔다. 공식 채널 게시물에 지정 해시태그와 함께 댓글을 남기면 커스텀 지포스 RTX 5080 파운더스 에디션 그래픽카드와 게임 코드, 레거시 에디션 등 경품 추첨에 응모할 수 있다.

또한 DLSS 4.5 언리얼 엔진 플러그인도 공개했다. 새 플러그인은 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성과 멀티 프레임 생성 6X를 지원하며, 개발자가 최신 슈퍼 레졸루션과 프레임 생성 기술을 보다 쉽게 프로젝트에 통합할 수 있도록 설계됐다.



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